◆ 什么是娱乐互动营销
娱乐互动营销是是一种全新的营销方式,其核心理念是将游戏作为一种广告载体进行开发,将企业商家的产品或者品牌信息植入到游戏中,使消费者通过玩游戏而接受到广告主要传达的信息。
娱乐互动营销包含了“娱乐”和“互动”两个概念,用户在游戏或娱乐的访问体验中开展的企业营销活动,包括品牌露出、产品介绍、活动推广、用户调查等,并能够在体验和游戏的过程中与企业产生直接的互动效果,以SNS社会化网络为基本的传播手段,来达到企业营销的效果与目的。
新网互联凭借一流的运营管理团队,强大的资金、技术、电信运营商及移动运营商的资源优势,通过全国3000家代理商,正在为全国20万企业用户提供基于互联网与无线互联网的企业服务,为全国20多家电信公司提供OEM合作技术解决方案,其不断推出的基于互联网技术的创新应用服务,已成为企业持续高速增长的核心动力。新网互联人正在全力打造互联网应用服务领域的第一品牌。
◆ 娱乐式营销平台简介
“咸吧(暂定名)”娱乐式营销平台是由北京新网互联科技有限公司整合优势资源,倾力打造的一个专业化的营销平台。
咸吧娱乐式营销平台集合
新网互联凭借一流的运营管理团队,强大的资金、技术、电信运营商及移动运营商的资源优势,通过全国3000家代理商,正在为全国20万企业用户提供基于互联网与无线互联网的企业服务,为全国20多家电信公司提供OEM合作技术解决方案,其不断推出的基于互联网技术的创新应用服务,已成为企业持续高速增长的核心动力。新网互联人正在全力打造互联网应用服务领域的第一品牌。
◆ 为什么选择娱乐互动营销
① 互动性
游戏是一个互动性很强的产物,从游戏中人物和场景的选择,到游戏过程中的操控,消费者始终用自己的意志影响着游戏的过程和结果。正是这种高度的互动性使消费者可以产生浓厚兴趣,参与到游戏环节中。然而在互动娱乐游戏的世界中,对游戏的参与,就是对广告的参与!
② 唯一性
每个品牌都是唯一的,所以广告游戏也是唯一的。每款融入了企业元素的娱乐互动游戏都具有他独有的特点,不仅可以带给消费者最新鲜的游戏体验,还能带去独具特色的广告信息。
③ 病毒性
娱乐互动游戏的传播机制是带有病毒性的。一款好的游戏会受到消费者的主动关注,并且自觉的参与到它的推广活动中。这种传播机制一方面降低了广告主的投放成本,另一方面大大的增加了广告的影响力,同时通过消费者之间的口碑传播,还能更好的提升品牌的公众形象。
④ 技术性
和传统的网络广告形式相比,娱乐互动游戏不仅是一个结合了精彩创意和精美设计的产品,还融入了先进的互动技术。包括消费者的行为分析、游戏的数据监测以及抽奖等互动行为,实现传统广告形式无法实现的效果。
◆ 娱乐式营销平台的产品表现形式
① 方式
以网站中互动式页面小游戏为主,包括单机类游戏、系统设定类游戏、多人联机类游戏等方式体现,更可以延伸到移动互联网手机客户端小游戏等不同手段;
在游戏中可以直接展现的方式出现企业品牌、新产品及服务等,可以通过链接等方式展开更多营销活动,针对目标用户进行有针对性的投放,并可产生直接的用户购买、订单等行为;
② 场景
企业可以在娱乐式营销门户中进行投放,也可以根据自身企业的需求将娱乐过程放置于企业自身网站包括手机网站中;
企业投放的产品或服务及品牌形象,可以在游戏的过程中有机融合,企业可以按相关游戏设置规范自主添加、替换出现的方式和资源等;
游戏的种类丰富可以满足大多数企业投放的需求;
③ 过程
在个人用户游戏的过程中,每款游戏可以自然的出现企业的标识、相关产品、服务及活 动等关联信息。吸引用户眼球,并引发关注、点击、联络、订单等行为;
◆ 面向对象
新网互联企业娱乐营销平台产品主要面向有过互联网推广经验的中小型企业。他们不需要花极高的成本请专业的游戏公司定制广告游戏,只需一定年费便可定制多款符合自己企业个性的广告游戏。
◆ 娱乐式营销平台的特点
④ 企业用户
通过简便、便捷的设置就可以制作出一个适合企业需求的网页小游戏;
可以在营销平台、在自有网站、在手机网站上进行灵活的游戏发布;
SNS(Social Networking Services)的平台模式,可以使企业获得更多的潜在用户;
降低了企业通过网络进行个性化营销的门槛
为企业提供了精准的用户信息和用户消费群体的定位
⑤ 游戏开发商/团队
无须独立打造游戏平台,更专注于游戏制作;
多样的分帐模式,确保游戏收入
⑥ 个人用户
带给用户轻松幽默的游戏体验;
通过玩游戏获得的积分兑换实物;
随时掌握关注的商家的最新活动、优惠、促销等计划;
学习和掌握相关的知识点;
◆ 如何通过娱乐互动进行营销
| 分析和定位 |
分析企业商品和品牌:解析企业商品和品牌的内涵,充分挖掘其娱乐元素。
定位企业的目标用户:定位分析目标用户的年龄结构和喜好。 |
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| 选择和制作 |
选择合适的游戏:根据分析情况选择适合企业品牌、商品及目标用户的游戏。
制作游戏元素:制作符合游戏环境的企业宣传图片和相关文字设计。根据游戏制作后台的提示生成带有企业元素的游戏。 |
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| 推广和投放 |
推广游戏:选择合适的方式推广制作完成的游戏,可以在企业网站上,或者个人博客中推广。
投放游戏:投放在新网互联的SNS社区网站中,帮助企业主集中推广 |
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| 监测和分析 |
监测游戏运行状况:在线监测游戏的运行情况,保证用户的完整体验。
分析游戏和用户数据:后台提供精准的用户数据分析工具。 |
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| 评估和改进 |
评估游戏状况和数据:对用户反馈和数据进行分析,得出相应的营销结论。
进行必要的改进:修改游戏元素或者重新选择制作新的 游戏。 |
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◆ 行业相关分析
游戏内置广告(In Game Adverting,以下简称IGA)的收入正在快速增长中。2007年的IGA市场规模为1.2亿元,2008年收入将达到2.5亿,预计到2011年IGA的市场规模将超过10亿元。IGA作为一种新赢利模式的前景已经被越来越多的企业所认可,游戏平台的媒体价值正被逐步挖掘。目前IGA的广告主主要集中在交通、日用品和快速消费品等传统行业。

◆ 系统流程模块

◆ 系统结构图

◆ 典型案例
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果缤纷“多果美味配”游戏
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